Pian piano sto (in collaborazione coi ragazzi del WebAtelier dell’USI) iniziando a sistemare anche il progetto Waiter Game, ovvero un sistema di valutazione del comportamento in situazioni particolari (un esempio può essere la valutazione comportamentale di un cameriere che si trova davanti un cliente arrabbiato e ha più possibilità d’azione).
Il Python è un linguaggio che si presenta più ostico del previsto, ma d’altra parte è bello imparare anche cose nuove!!
Colgo l’occasione per ringraziare principalmente Davide che mi sopporta con i miei ”buchetti” (che presto colmerò!!) sull’ambiente Linux, Nadia che è il braccio operativo Photoshop e la mente del progetto, Christian con cui ci si scambia idee su DB e procedure e Ingra perchè… perchè è “clever and proactive“.